숭실대학교 전산학과를 졸업하고 동대학원 컴퓨터학과에서 컴퓨터 그래픽스를 전공했다. 트리거 소프트에서 <로즈> 온라인 게임의 엔진을 개발했고, 엔씨소프트와 SK C&C, 위메이드 바나나피쉬 스튜디오 등을 거쳐 현재는 NVIDIA에서 게임 타이틀의 그래픽스 최적화 관련 업무를 담당하고 있다. 여전히 엔진 개발과 그래픽스에 관심이 있다.