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이름:닉 카노 (Nick Cano)

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2018년 8월 <봇을 이용한 게임 해킹>

닉 카노(Nick Cano)

12살 무렵 오픈소스 게임 서버용 스크립트를 처음 작성했으며, 16살에는 자신이 만든 봇을 돈을 받고 팔기 시작했다. 오랫동안 게임 해킹 커뮤니티의 일원으로 활동하면서 게임 개발자와 디자이너에게 그들이 만든 게임을 봇으로부터 보호할 수 있도록 자신의 경험에 기반한 조언을 아끼지 않았다. 또한 수년간 멀웨어(malware)를 감지하고 방어하는 일에도 종사했으며, 여러 콘퍼런스에서 자신의 연구와 툴에 대한 강의를 수행해왔다.  

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저자의 말

<봇을 이용한 게임 해킹> - 2018년 8월  더보기

좋아하는 게임을 사랑하는 게임으로 바꾸기 위해 마법사가 될 필요는 없다. 좋아하는 PC 게임에 좀 더 많은 정보를 표시해주는 HUD를 달거나, 가장 최근에 있었던 전투에서 모든 아이템을 즉각 루팅해 수집할 수 있다고 상상해보자. 윈도우 기반 개발과 메모리 관리 기법을 기반으로 실제로 게임 해커가 되기 위해 필요한 것들을 알려준다. 리버스 엔지니어링과 어셈블리 코드 분석, 프로그래밍 가능한 메모리 조작과 코드 인젝션 같은 가장 기본적인 해킹 기법들을 배울 수 있다. 예제 코드와 실제로 사용된 바이너리를 활용해 이 기법들을 갈고 닦아 연마할 수 있다.

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