코펜하겐 IT대학 부교수로서 게임디자인을 가르치고 있다. 시카트는 2006년 게임 연구로 박사학위를 받았다. 이후 윤리학과 컴퓨터게임에 대한 학제적 연구에 집중하면서 이를 컴퓨터게임 디자인에 응용하고자 노력해 왔다. 『컴퓨터게임의 윤리』는 그러한 노력의 결실이다. 그는 최근 디지털 게임에서 윤리적 게임 플레이의 실행을 위한 디자인 프레임 개발에 열중하고 있다.
저서로는 Beyond Choices: The Design of Ethical Gameplay, Play Matters 가 있다.