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이름:Ernest Pazera

최근작
2001년 9월 <Isometric Game Programming With DirectX>

Ernest Pazera

1986년에 TRS-80 Color Computer 2를 이용하여 처음으로 프로그래밍을 시작했다. 1995년에 어니스트는 (그가 최고의 게임 중 하나로 평가하는) 시드 마이어(Sid Meier)의 Civilization II를 접하게 된다. 그 게임을 연구함으로서 그는 아이소매트릭 뷰(view)가 어떻게 작동하는 지를 알게 되었고, 이후에 그와 관련한 글을 몇 편 쓰게 되었다. 그러한 아이소매트릭 게임 프로그래밍에 대한 관심은 결국 그로 하여금 GameDev.net, LLC(http://www.gamedev.net)의 창립에 참여하게 하였고, 그 모임에 참여한 것이 이 책을 집필하는 계기가 되었다.
집필과 GameDev.net에 참여하는 일 외에도, 2개의 회사를 경영하고 있다. 2개의 게임 타이틀을 낸 DTM Software와 C&M Tax(독립 경영자로서 그가 게임을 만드는 동안 생계를 유지해 주는)가 바로 그 회사들이다. 어니스트는 IRC 내의 afternet상의 #gamedev 에서는 TANSTAAFL이란 이름으로 활동하고 있다.  

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