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그레고리 트레프라이(Gregory Trefry)오프라인 게임부터 비디오 게임에 이르기까지 크고 작은 여러 게임을 설계했다. 그렉은 뉴욕에 있는 게임 개발 스튜디오인 게임랩(Gamelab)사의 선임 게임 디자이너로서 이 회사에서 웹 기반의 멀티플레이어 게임인 게임스타 메카닉(Gamestar Mechanic)의 설계를 이끌었고 인기 있는 캐주얼 다운로드 타입 게임인 조조의 패션쇼(Jojo's Fashion Show) 시리즈를 설계하기도 했다. 그는 해마다 전 세계의 게임 디자이너들이 뉴욕에 함께 모여 즐기는 거대한 게임 축제인 나와 놀자(Come Out & Play) 페스티벌의 디렉터로서 활동하고 있기도 하다. 그뿐만 아니라 카운터스쿼트(CounterSquirt) 같은 단순 이벤트에서부터 케이스오브코버티드보틀(Case of the Coveted Bottle) 같은 대규모 프로모션의 대체현실게임에 이르기까지 규모가 큰 게임들을 설계하고 제작했다. 지금은 독립 게임 스튜디오인 자이갠틱 메카닉(Gigantic Mechanic)사를 공동 설립했다. 그렉은 게임 설계뿐 아니라 게임에 관한 강의와 저술도 하고 있다. 그는 뉴욕 대학의 인터랙티브 텔레커뮤니케이션 프로그램(Interactive Telecommunications Program)과 파슨스 디자인 대학교(Parsons the New School for Design)에서 게임 디자인과 대화형 소설(interactive fiction) 그리고 대체현실게임(alternate reality games)에 관한 주제로 강의하고 있으며 게임에 관한 여러 컨퍼런스에서 강연도 하고 있다. 그의 게임에 관한 저술인 'Notes on Game Dev and PopMatters'는 어도비 씽크 탱크(Adobe Think Tank)에 게재되기도 했다. 그렉은 자신의 강의 경험과 이론을 게임 디자인의 실무와 결합하는 일을 시도하고 있다. 교수인 동시에 나와 놀자(Come Out & Play) 페스티벌의 디렉터 자격으로 수많은 게임 디자이너들과 함께 그들이 자신의 아이디어를 완전한 게임으로 구현할 수 있도록 항상 도와주고 있다. 게임 디자이너들과의 협업을 통해 그는 게임 디자이너로서의 식견을 보여주며 다른 사람들이 최선의 작업을 할 수 있도록 도와주는 교수로서의 바램을 실현하고 있다. 이런 작업들은 그렉이 캐주얼 게임과 놀이에 대한 최신의 시각을 유지할 수 있게 해준다.
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